Tech

Xbox One vs. PS4: A 2015-ös E3 utáni eredménymutató

LOS ANGELES – Ahogy az éves Electronic Entertainment Expo a végéhez közeledik, a nagy hardver- és szoftvergyártók ezen a videojáték-kiállításon lehetőséget kaptak arra, hogy kifejtsék a következő évre vonatkozó terveiket, és kifejtsék a fogyasztói dollárjaikat.

Szokatlan ez az év az E3-on, mivel a beszélgetés annyira a virtuális valóság első hullámára és a játékosoknak szánt kiterjesztett valóság hardverére összpontosult, így a figyelem nagy részét elterelte az olyan népszerű játéksorozatok szokásos nagy költségvetésű franchise-részeiről, mint a Call of. Duty vagy Assassin's Creed.

Ehelyett a sajtótájékoztatók (igazán inkább óriási szurkolói gyűlések) zajlanak Sony és Microsoft exkluzív tartalmat hirdetett az egyes vállalatok konzoljaihoz – a PlayStation 4-hez és az Xbox One-hoz –, új szoftverfunkciókat, és természetesen a VR ígéretét.

A konzolhardvert és játékokat is kiadó Nintendo félig hibernált állapotban maradt az idei E3-on, és egy előre rögzített videóüzenet mellett döntött (nem pedig élő sajtótájékoztatón) többnyire ho-hum játéksor . A cég a színfalak mögött dolgozik az NX névre keresztelt Wii U rendszerének folytatásán, és azon a stratégián, amellyel a márkáját a mobiltelefonos játékokra is kiterjesztheti – de egyikről sem kapunk hírt. 2016-ig . Mindeközben egyszerűen nem olyan szinten játszik, mint a Sony és a Microsoft.



Ezzel együtt a következőképpen állt össze a két nagy versenyző ebben az évben:

Microsoft

Most játszik: Ezt nézd: A Microsoft bemutatta a 'történelem legjobb felállását' 2:56
  • Az Xbox One bővül visszafelé kompatibilitás egyes Xbox 360 játékok esetében a letöltések és a fizikai lemezellenőrzés kombinációjával. A funkció még ebben az évben elérhető lesz.
  • Egy új vezérlő, az úgynevezett Elit , lenyűgözőnek tűnik, de 150 dollárba kerül.
  • A Halo 5 az Xbox One exkluzív kasszasikerje, amelyet meg kell győzni, még akkor is, ha a sorozat utolsó néhány játéka a Halo fáradtságától szenvedett. Az exkluzív listát egy új, 2016-ban megjelenő Gears of War játék egészíti ki – az eredeti játék Xbox One remasterével együtt, amely még idén érkezik.
  • A Minecraft, az őrülten népszerű építőjáték, amely ma már a Microsoft tulajdonában van, határozottan kiállt a cég mellett HoloLens kiterjesztett valóság technológia.
  • A múlt héten bejelentette partnerségét a virtuális valóságban felkapott Oculus Rifttel, a Microsoft megduplázta magát, és elkötelezte magát amellett, hogy A Valve rivális VR platformja is.
  • Az Xbox One-on futó Fallout 4 ugyanazokhoz a játékosok által készített kiegészítő tartalomhoz fog hozzáférni, amelyet a PC-játékosok évek óta élveznek, ami potenciálisan meghosszabbítja a játék élettartamát. (Ez lehetséges ez a funkció a PS4-re is eljuthat -- végül.)
  • Indie játékok csak egy bólintást kapott, de Cuphead , amelyet két kanadai testvér alkotott, azonnali kultikus kedvenc lett.
  • Röviden megemlítve, vagy egyáltalán nem: Windows 10 játékok, új Kinect játékok vagy funkciók, a második képernyős SmartGlass alkalmazás.
  • Bár a sajtótájékoztatón nem emelték ki, a Microsoft felfedte a teljesen felújított Xbox One műszerfal ami még az év vége előtt megjelenik a konzolon.

Itt van minden, amit a Microsoft a 2015-ös E3-on bejelentett (képek)

Sony

Most játszik: Ezt nézd: A Sony gyilkos játékgyűjteményt mutat be 2016-ra, és... 2:43
  • Egy régóta alvó PlayStation 3 játék, Az utolsó őrző , meglepetést keltett. 2016-ban feltámad PS4-re.
  • A cég kiemelte a kreatívabbnak és kevésbé kommersznek tűnő játékokat, mint például a Dreams és a No Man's Sky.
  • A Sony népszerűsítette a Kickstarter kampányt, hogy segítse a klasszikus játékok készítőjét, Yu Suzukit finanszírozni a Shenmue 3 fejlesztését. (A Shenmue a 90-es évek kultikus játéksorozata volt, amely eredetileg a Sega Dreamcaston debütált.) A játékosok reagáltak, és a finanszírozási kampány jóval meghaladta a 2 millió dollárt. cél csak órákkal később .
  • A bejelentés, hogy egy másik klasszikus, Final Fantasy VII , modern átalakítást kap, lelkes rajongói reakció fogadta.
  • Morpheus , a Sony virtuális valóság rendszere több VR-játékot tartalmazott, mint bárki más, és a headset szabványos PS4-konzollal működik, így alacsonyabb vásárlási költsége lehet, mint más VR-rendszereknek.
  • A PlayStation Vue, a most induló streaming TV szolgáltatás rövid (bár homályos) ígéretet kapott a la carte csatornák hamarosan . Los Angelesbe és San Franciscóba is terjeszkedik, és az Egyesült Államokban összesen öt piacra jut.
  • Röviden megemlítve, vagy egyáltalán nem: PS Vita (megerősítve nehéz idők járnak a dedikált játékra szánt kéziszámítógépekre ), új eredeti programozás a Sony PlayStation Network számára (pl Hatalom , amelyet a Sony nagy ívben reklámozott a tavalyi bemutatón).

Íme az összes exkluzív Playstation 4 játék, amelyet a Sony most mutatott (képek)

  thelastguardian.jpg  destinythetakenking.jpg  streetfighter5.jpg

A sajtókonferenciák, amelyek immár inkább az online közvetítést figyelő fogyasztói közönségnek szólnak, mint a jelenlévő sajtónak, és az E3 bemutatóterén lévő hatalmas többszintes standok között ez a két vállalati óriás folytatja évek óta tartó uralmát az E3-on.

Ez azonban változhat, mivel a show legmenőbb kihagyhatatlan bemutatója egy kis emeleti privát tárgyalóteremben zajlott, ahol az Oculus bemutatta a legújabb verziót és az új vezérlőt. Oculus Rift .

Az E3 utáni konzoltáj

Annak ellenére, hogy egy lehetséges VR-forradalom a láthatáron, ez a két nappalikonzol továbbra is uralja a mainstream játékvilágot itt és most. És bár a sajtótájékoztatók a különbségeket és az exkluzívságokat hangsúlyozták, az E3 show iróniája az, hogy megmutatja, mennyire hasonló a PS4 és az Xbox One. A harmadik féltől származó kiadók nagy játékainak túlnyomó többsége – Fallout 4, Call of Duty: Black Ops III, Batman: Arkham Knight, az EA sportjátékai – mindkét rendszeren megjelenik, és nagyjából hasonló élményt nyújtanak mindkét.

Amióta mindkét konzol 2013 novemberében debütált, a LEXO általában a PS4-et ajánlotta az Xbox One helyett, kezdetben az alacsonyabb ára és a játékközpontú élmény nyújtására való fokozott összpontosítás miatt.

A Microsoft azonban – becsületére legyen mondva – fáradhatatlanul dolgozott azon, hogy visszafordítsa a harmadik generációs konzolját terhelő rossz döntések kiütéseit. Miután már bezárták az alacsonyabb árat, és elhagyták a Kinectet, mint kötelező perifériát, a régebbi 360-as játékokkal való kompatibilitás hozzáadása, valamint a zavaros és zsúfolt irányítópult ígéretes átalakítása – mindkettő még ebben az évben érkezik – érdemes kiegészíteni a játékot. Egy. (Mindkét konzolra vonatkozó áttekintésünket frissítjük, amint ezek a szoftverfrissítések elérhetővé válnak.)

A Sonynak, amely a jelenlegi konzolháborúban jobb pozícióból jött (a PS4 eladásai eddig túlszárnyalták az Xbox One-t), kevesebbet kellett bizonyítani ezen az E3-on. Ha a Sonynak volt egy gyenge pontja, az az volt, hogy a legígéretesebb exkluzív játékai – az Uncharted 4 és a The Last Guardian – csak 2016-ban fognak megjelenni.

Az új játékkonzoloknak azonban történelmileg el kellett érniük a három éves határt, mielőtt valóban sajátjukká válnának. Az, hogy mindkét sajtótájékoztatót többnyire gyilkosnak lehet nevezni, csak egy kis töltelékkel, azt mutatja, hogy végre van elég minőségi tartalom készülőben ahhoz, hogy bármelyik konzol rajongói elégedettek legyenek a következő néhány évben.

Kövesse a legújabbat hírek a 2015-ös E3-ról a CNET-en és GameSpot .

Itt van minden, ami számított a 2015-ös E3-on (képek)

  dsc05401.jpg