Tech

Mi várható a Microsoft Xbox One sajtótájékoztatóján?

  pree32015philposthero.jpg

A Microsoft szuperkatona Master Chiefjének, a tiszteletreméltó Halo játéksorozatból, hétfőn sűrű programja lesz.

Ennek az az oka, hogy a szoftvercég és a videojáték-konzolgyártó az Electronic Entertainment Expo-t, a játékipar legnagyobb éves szakmai kiállítását 9:30-kor az Xboxnak szentelt PT sajtótájékoztatóval indítja. A társaság a műsor nagy részét a Halo 5: Guardiansnek szenteli, amely az év egyik legjobban várt játéka. Októberben indul.

Az E3 az egyik legjobb lehetőség a Microsoft számára, hogy megragadja a játékosok figyelmét a következő Halo-játékra, és megadja az alaphangot Xbox One játékkonzoljának. Az Xbox One az elmúlt év során végre megtalálta a lábát a fogyasztók körében, köszönhetően agresszív árcsökkentések és egy robusztusabb játékfelállás. Ennek az előrelépésnek a nagy része a versenytársakkal szemben elvesztett időt pótolta.

Beállít : A CNET élő blogja a Microsoft E3 eseményéről, hétfő reggel 9:30-kor (PT).



A konzol 2013. novemberi piacra dobása előtt a Microsoftot súlyos kritikák érte, amiért a játékról a televíziózás felé mozdult el, nagy hangsúlyt fektetve a kábeldoboz-integrációra és más médiaképességekre. Nem segített, amikor a cég új korlátozásokat próbált bevezetni arról, hogy a játékosok hogyan csatlakoztak a konzolhoz az internethez, napi egyszeri bejelentkezés szükséges a játékhoz, és korlátozza, hogy az emberek miként kölcsönadhatnak játékokat egy barátnak, vagy visszaadhatják őket egy kiskereskedőnek. Ezen irányelvek közül sokat érvénytelenítettek a bevezetést megelőzően.

A Microsoft az Xbox imázsának újraépítésével töltött időt Phil Spencer, a Microsoft házon belüli játékgyártó csapatának korábbi vezetője vezetésével töltötte. Spencer az Xbox részleget visszahelyezte a komolyabb játékra, még akkor is, ha nehéz döntéseket hozott magával a platformmal kapcsolatban, például a Kinect mozgó kamerát külön kiegészítővé tette. Ő is őszinte volt felvázolja, hogy hol kell fejlesztenie az Xbox One-t – többek között például a játékok létrehozásának megkönnyítése a fejlesztők számára – és ahol a vállalat eltért küldetésétől.

Elég nagy fordulat történt.

Miután a Sony PlayStation 4 konzolja több mint 12 hónapon keresztül megverte az Xbox One-t az amerikai kiskereskedelmi eladásokban, a Microsoft 2014 decemberében egy 50 dolláros árcsökkentésnek köszönhetően 350 dollárra tette a konzolt. Ez az erőfeszítés meghozta gyümölcsét: az Xbox hardverek értékesítése májusban 81 százalékkal nőtt az egy évvel ezelőtti időszakhoz képest. az NPD Group piackutató szerint .

De ennek a lendületnek a fenntartása nem magától értetődő. A Sony továbbra is vezető szerepet tölt be a független fejlesztők legjobb és legígéretesebb játékainak népszerűsítésében, mint például a várva várt No Man's Sky, egy űrkutatási cím, valamint az indie szupersztár, Jonathan Blow hamarosan megjelenő The Witness kirakós játéka. Bár a Microsoft várhatóan több műsoridőt ad hétfőn az indie fejlesztőknek, még mindig elmarad a Sony mögött.

A Sony kiemelt szerződéseket is kötött a játékgyártókkal, hogy exkluzív játékkiegészítőket vigyen a PlayStationre. Ezek közé tartoznak a Destiny űrlövöldözős játék speciális térképei és fegyverei, amelyekhez az Xbox tulajdonosok továbbra sem férnek hozzá. Ezek az exkluzív ajánlatok továbbra is hatalmas erőt jelentenek a konzoliparban, ahol a platform kiválasztása gyakran azon múlik, hogy a barátai melyik platformon játszanak, és melyik platform nyújtja a legtöbbet az Ön pénzéért.

Úgy tűnt, hogy a Microsoft a virtuális valóság versenyének szélén áll. Ez megváltozott csütörtökön, amikor bejelentették a meglepetés partnerség a Facebook tulajdonában lévő Oculus VR-vel amely az Xbox One kontrollereket az Oculus Rifttel fogja csomagolni, amikor a headset jövő tavasszal érkezik. Az Xbox One játékok virtuális házimoziban is játszhatók lesznek, köszönhetően a most kifejlesztett Windows streaming technológiának, amely áthidalja a PC és az Xbox platformokat.

A Microsoft ezekről és más fejleményekről fog beszélni hétfőn, amikor egy pillanatképet ad nekünk az Xbox jelenéről és jövőjéről. Az esemény felé haladva itt vannak a legfontosabb témák, amelyekre figyelni kell.

Halo 5: Guardians elöl és középen

Az idei E3 jelzi azt a pillanatot, amikor a Microsoft a Halo-t az Xbox One platform legnagyobb erősségeként pompázhatja.

Az elsöprő epikus űropera továbbra is a Star Wars legközelebbi analógja a videojátékok világában. A Master Chief hőstettei, amint részt vesz az intergalaktikus hadviselésben, még mindig az iparág legikonikusabb játékélményei közé tartoznak, olyanok mellett, mint a Nintendo Super Mario, az Electronic Arts Madden futballja és a Take-Two Interactive Grand Theft Autoja.

A Halo 5: Guardians a második nagyobb Halo-részlet, amelyet a Microsoft házon belüli stúdiója, a 343 Industries készített a sorozat készítője, Bungie helyett. A stúdió sikert hozott a Halo 4-gyel, bebizonyítva, hogy képes sikeres Halo-játékokat fejleszteni, és létrehozni a franchise-t egy újabb trilógiához.

  halo-5-guardians-breakout-7.jpg

A Halo 5 azonban különösen sarkalatos pillanatot jelent a franchise számára. A Microsoft és a 343 felelőssége a Halo előremozdítása, miközben hűséges marad a játék rajongóihoz. Ez kihívást jelent, tekintettel a videojátékok, mint online szolgáltatások térnyerésére, amelyekkel a játékosok hónapokat, sőt éveket töltenek. Hogy a Halo 5 megfelel-e egy modern lövöldözős játék formájának, azt még nem látni.

A címben egy új játszható főszereplő, Jameson Locke szerepel majd, aki a Master Chief antagonistájaként is működik. A cím párbajozó sztorijai a Hunt the Truth elnevezésű nagyszabású marketingkampány középpontjában állnak, és a Microsoft valószínűleg hétfőn feszegeti a narratíva rejtelmeit.

A sajtótájékoztatón várhatóan további játékok is megjelennek majd az Activision népszerű Call of Duty lövöldözős játékának, a Black Ops 3-nak, egy új Forza versenyjátéknak, valamint a 2013-as Tomb Raider reboot folytatásának, amely immár Xbox One exkluzív cím.

Xbox One, ismerje meg a Windows 10-et

Bár az Xbox részlegét gyakran úgy gondolják, hogy elkülönül a szoftvergyártó üzletág többi részétől, a Microsoft idén világossá tette, hogy integrálni kívánja játékkonzolját a nagyobb Windows családdal.

A Microsoft Windows 10 július 29-én érkezik – és az Xbox One a Microsoft legerősebb szoftverének előnyeit fogja kamatoztatni. A vállalat a Windows 10-et közvetlenül a játékkonzolra telepíti egy vezeték nélküli frissítésben még idén ősszel, és egy Xbox-alkalmazással a játékosok hozzáférhetnek a platform legfontosabb részeihez PC-n.

'A Microsoft évek óta nem fordított figyelmet a PC-s játékokra' - mondta Brian Blau, a Gartner kutatócég elemzője. Ez lehetővé tette, hogy a Valve cég online Steam áruházával a PC-játékosok kedvenc célpontjaként lépjen be. A Microsoft Spencer a márciusi játékfejlesztői konferencián elismerte, hogy a Microsoft eltévedt a PC-vel.

tömeg.

A Microsoft szerint rengeteg előnye van annak, ha az Xbox One-on Windows fut. Egyes játékok támogatják a cross-buy funkciót, amely lehetővé teszi, hogy játékot vásároljon PC-n, és ugyanazon címből ingyenes példányt kapjon Xboxon, és fordítva. Egyes játékokat a cross-play támogatással is frissítjük, így a PC-s játékosok online többszereplős tevékenységeket folytathatnak Xbox One-on.

Mivel a Windows 10-et úgy tervezték, hogy bármilyen eszközön fusson, a Microsoft szerint az Xbox-játékok úgynevezett univerzális alkalmazásként konfigurálhatók. Ez azt jelenti, hogy a fejlesztők képesek lesznek egyetlen olyan játékot létrehozni, amely könnyedén áthelyezhető Xboxról PC-re Windows okostelefonokra és Surface táblagépekre. Az Xbox One-tulajdonosok pedig először streamelhetnek majd játékokat PC-re, ahol a játékosok Xbox kontrollert csatlakoztathatnak.

Ez különösen érdekesnek bizonyul majd az Oculus Rift VR headsetnél, amely Xbox One kontrollerrel lesz felszerelve. Windows 10 operációs rendszert futtató PC-hez csatlakoztatva az Oculus Rift bármilyen Xbox One játék játszható virtuális házimoziban, ami lehetőséget ad arra, hogy bizonyos Xbox One-játékokat, például a Halo 5-öt VR-re optimalizálják. magával ragadó játékstílus.

Azáltal, hogy a játékosok rugalmasan játszhatnak, bárhol játszhatnak, a Microsoft az Xboxot az internetes szolgáltatások széles körű platformjaként pozicionálja, amely bármely eszközre kiterjed, és mindezt zászlóshajója Windows-szoftvere hajtja.

A stratégia „potenciálisan segíthet visszaterelni a dagályt a Microsoft felé” – mondta Blau. Lehetséges, hogy nem tolja vissza a dagályt az Xbox konzolra – tette hozzá –, de a vállalat ugyanolyan fontos szerepet tölthet be a nappaliban, mint a PC-n. – Ez igazán érdekes lehet.