Tech

A Rainbow Six: Siege zúzó feszültsége az E3 2015-ön

Rainbow Six: Siege egy játék, amely némi gondot jelent egy író számára, mert bármilyen színes szavakat is írok az oldalra, soha nem tudom pontosan leírni egy meccs feszültségét. Ha figyeltél, tudod, hogy ez nem pontosan az a Rainbow Six, amivel korábban játszottál – a vibráló egyjátékos beállítások Vegas , a klán alapú verseny Rogue Spear és a politikai összeesküvés Hollópajzs a szoros taktikai küzdelem javára helyezték el, amelyben a siker minden lépéstől, minden akciótól és minden lövéstől függ. De a terrorvadászat? Ez egy olyan emlék, amelyet a Ubisoft szeretne újra felvillantani a legújabb Rainbow Sixben.

Korábban is ki voltam téve a Siege feszültségének – egészen pontosan a 2014-es E3-on –, és ha részt vettél a játék zárt alfa-tesztjében, akkor lehetséges, hogy saját bőrödön tapasztaltad meg egy ilyen meccs őrült eszkalációját. A 2015-ös E3 az első alkalom, hogy működés közben láttam a Terrorist Hunt módot, amely egy harcost (vagy azok egy csoportját) szembeállítja az AI terroristák csapatával, akik bombákat akarnak fellőni egy taktikailag létfontosságú helyen, például egy konzulátuson. . Összesen három meccset játszottam, és ha van valami, ami folyamatosan lenyűgözött, az az a rugalmasság, amellyel a támadócsapat felrúgtuk a szerkezetet. A tetőablakok, az ablakok és a szokásos régi ajtók biztosítottak belépési pontokat, de a védekező mesterségesintelligencia-terroristák számára is rengeteg látóteret és fojtópontot biztosítottak. És amint azt a Rainbow Six: Siege című korábbi tudósításunkban említettük, a védekező csapatok védekező barikádokat emelhetnek, és egyéb akadályokat, például szögesdrót-csomókat helyezhetnek el, amelyek tovább akadályozzák a támadók előrehaladását.

window.CnetFunctions.logWithLabel('%c One Trust', 'IFrame betöltve: iframe_shortcode optanon-category-C0004 osztályú');

Ez egy esetben azt jelentette, hogy a rappel vonalainkat jól hasznosítjuk és előnyös pozíciókra skálázzuk. Attól függően, hogy milyen terhelést választ a mérkőzés elején, birtokában lehet néhány hasznos hardvernek, amellyel behatolhat a deszkás ablakokba. Egyik csapattársunk szabálysértési vádat emelt egy blokkolt ablak ellen, és nyílást fújt nekünk. A maradék négyen felpattantunk a falon, és az ablakon keresztül bementünk a szobába. Innentől óvatos tempót tartottunk, még akkor is, amikor a közvetlenül előtte lévő ajtóból lövöldözés kezdett áradni. Fuze, a vezetőnk volt az, aki távol tartotta tőlünk a hőt az általa használt ballisztikus pajzsnak köszönhetően. A meccs elején lehetett, de az AI máris félelmetes ellenfélnek bizonyult; az egyik terrorista által dobott füstgránát elhomályosította az ajtó körüli teljes területet, megnehezítve a barát és az ellenség azonosítását. Szerencsém volt, hogy egy gyöngyöt kaptam egy rosszfiún, amikor ellépett az eloszló füst elől, és egyetlen lövéssel végzett a fején.

Innen óvatosan felcsúsztunk a lépcsőn, és egy nehezebb akadályba ütköztünk: egy szögesdróttal körülvett megerősített ajtóba. Ellenségeink kiálltak mellettünk, és egyikük felvillantott, átmenetileg megvakítva engem. Jobban tudtam, mint vakon tüzelni; A barátságos tűz nem tréfa a Rainbow Six: Siege-ben. De miután összeszedtem az eszem, le tudtam győzni egy másik terroristát, és megvédhettem a bomba hatástalanítót, amelyet egy csapattársam aktivált.



  2556188-r6sscreenhostagerescuee31406094pm1402348445.jpg

És ezzel elkezdődött az elszántság igazi próbája. A szerepek felcserélődtek, és már nem az ellenségeinkre vadásztunk, hanem arra törekedtünk, hogy a hatástalanítót érintetlenül tartsuk. Bajtársaimmal körbe-körbe csoszogtunk és megnéztük a hatosunkat, megismerkedtünk minden lehetséges belépési ponttal. De ez a Rainbow Six: Siege, tehát nem csak az ajtók és ablakok miatt kell aggódnia, hanem a táblák miatt, amelyeket az újonnan agresszív mesterséges intelligencia eltörhet és eltéphet. Jaj, nem voltunk elég ügyesek, hogy megmentsük a konzulátust; a hatástalanító sikeres volt, de mind az ötünket lemészároltak, mielőtt a második bombával megmozdulhattunk volna.

Következő meccsünkre egy közvetlenebb belépési pontot választottunk, betörtünk egy ajtót és behatoltunk egy folyosóra, ahol a deszkázat ablakok gyorsan tátongó portálokká váltak a következő terembe, és olyan hangosan dördültek a lövések, hogy alig hallottam a csapattársaim hívását. Túléltük ezt az első kihívást néhány frag gránátnak és kommunikatív szövetségeseknek köszönhetően, és átléptük a megmaradt testeket, hogy elhelyezzük a bomba hatástalanítót. És ismét elkezdődött egy Terroristavadászat meccs legdöntőbb perce, és a csapattársaimmal minden lehetséges szöget lefedtünk, miközben minden zugból özönlöttek a terroristák.

  2556189-r6sscreenproceduraldestructione31406094pm1402348546.jpg

Csodával határos módon életben maradtunk, még akkor is, ha a hatalmas mennyiségű törmelék, amely a helyiségben repült, meggyőzött arról, hogy biztosan elbukunk. Így még egy bombát kellett hatástalanítani, és így megkezdtük a mért kúszást a második gólunk felé. Öten úgy döntöttünk, hogy szétválunk, ketten a közvetlen bejáratot figyeltük, amelyet egy szögesdrót-csomó védett, míg a másik hárman felmentek az emeletre, majd vissza egy másodlagos bejárathoz. Sikeres stratégia volt: a legközelebbi csapattársammal kivédtük azt a néhány terroristát, akik megpróbáltak mozdulni, és a társaink a második bejáraton át bementek a szobába, levágva a területet kitöltő szögesdrótot.

Úgy döntöttem, hogy felerősítem az agressziót, és gyorsan ajtóról ajtóra osontam, és minden rosszfiút lerohantam, aki a látókörömbe merészkedett, miközben a szüntelen sípoló hang arra emlékeztetett, hogy a bombát még ivartalanítani kell. A kiváló mesterséges intelligencia természetesen küzdött, de a Raven Shield csapata hatástalanította a bombát, és megnyerte a meccset, így dühöngök, amiért vezettem a csapatot az ölésben, bár nem az összes megszerzett pontban. Lehet, hogy nem ez volt a valaha volt legjobb lövöldözős pillanatom, de egy olyan következetesen körmönfont játékban, mint a Rainbow Six: Siege, a megöltek közül mindenki megérdemeltnek érezte magát. És amikor a játék október 13-án megjelenik a nyilvánosság számára, már alig várom, hogy még többet kereshessek.