Tech

A Nintendónak növelnie kell a termelési becsléseit, hogy lépést tudjon tartani az Amiibo játékok iránti keresletével

LOS ANGELES – Ami a Nintendo Amiibo játékcsaládját illeti, a kereslet még mindig sokkal nagyobb, mint amire a vállalat számított.

A Nintendo jelentősen megemelte a belső gyártási becsléseit a figurákra vonatkozóan, amelyeket úgy alakítottak ki, hogy olyan népszerű karakterekhez hasonlítsanak, mint például Mario vagy barátja, Yoshi a Super Mario Bros akció-kalandjátékból.

De az, hogy hogyan néznek ki, csak egy része annak, amit csinálnak. Amikor egy játékos megérinti az egyiket a cég egyik játékvezérlőjéhez vagy annak 3DS kézi számítógépéhez, a karakter megjelenik a játék világában. A játékokat, amelyekből a cég több mint 60-at mutatott be, először tavaly adták ki.

Továbbiak az E3 2015-ből

  • Az Electronic Arts a rajongók kedvenceire összpontosítva segíti a fordulatot
  • A Microsoft válasza az Xbox One-ra: Tedd, hogy a lehető legtöbb játékkal működjön
  • Az év legnagyobb videojáték-konferenciája a virtuális valóságshow lesz
  • A Sony PlayStation exkluzív játékokat játszik, nosztalgiahullámot lovagol a videojáték-konferenciákon
  • Foci, foci és...Super Smash Bros? Az e-sport nagy üzletté válik

A játékok a videojáték-ipar egyik leggyorsabban növekvő szegmensévé váltak, több mint 4 milliárd dolláros eladással az Activision Blizzard játékgyártó által készített első iterációk 2011-es megjelenése óta.



A Nintendo tavaly jelentette be részvételét, de nincs egyedül. A Walt Disney elkezdte kínálni saját játékait, „Disney Infinity” néven, és figurákat készít olyan karakterei alapján, mint a Pixar „The Incredibles” című film szuperhőscsaládja. A Warner Bros. pedig bejelentette, hogy a Lego Dimensions nevű játékkal a műfaj saját álláspontját képviseli.

Az Activision Blizzard időközben minden évben új karaktereket hoz létre Skylanders játéksorozatához. Ebben az évben a Nintendóval együttműködve az Amiibo játékokat behozta a Skylanders játékokba.

Eric Hirshberg, a Skylanders-t gyártó Activision részleg vezetője elmondta, hogy csapatai nem szándékosan szembesültek olyan pillanatokkal, amikor a kereslet nagyobb volt, mint a kínálat. A Guitar Hero játéksorozathoz tartozó kiegészítők, például műanyag kontrollerek gyártásában szerzett tapasztalatának köszönhetően azonban elmondta, hogy az Activision jól tudta kezelni a keresletet.

'Minden egyes játékban sokkal több érték van, mint az olyan játékokban, amelyek nem kelnek életre' - mondta, hozzátéve: 'Ezek önmagukban is klassz játékok.'

Egyelőre úgy tűnik, hogy a piac továbbra is gyorsan bővül.

Reggie Fils-Aime, a Nintendo észak-amerikai részlegének elnöke és operatív igazgatója azt mondta, megdöbbentette, hogy az egyes vásárlók hány Amiibo játékot vásárolnak, bár nem volt hajlandó megmondani, mennyit. És ez meghaladja a meglepően nagy keresletet.

Amikor a Nintendo áprilisban piacra dobta az új Amiibo játékokat, több mint egymillió játékot adott el az Egyesült Államokban a piacon való megjelenés első 30 napja alatt.

'Ott a ponton vagyunk, ahol meg kell becsülnünk a mennyiséget, és meg kell dupláznunk vagy megháromszoroznunk a keresletnek megfelelően' - mondta egy interjúban az Electronic Entertainment Expo-n, a videojáték-ipar legnagyobb kiállításán. kiállítás. – Nagyon keményen dolgozunk, hogy megfeleljünk ennek az igénynek.

Fils-Aime elmondta, hogy a Nintendo együttműködik beszállítóival a gyártási ütemterv 'eltolására' a felzárkózás érdekében, de 'a fogyasztói kereslet továbbra is meghaladja a kínálatot'.

A Nintendo azt mondta, hogy új Amiibo játékokat tervez az ünnepekre, köztük egy fonalból készült játékot, és egy másikat a Super Mario Bros. játék 30. évfordulója alkalmából, amely népszerűsítette a cég termékeit. A technológiát a gyűjthető kártyákra is kiterjeszti, amelyek kontrollerekre és kézi eszközökre is rákoppintva karaktereket vihetnek be a játékokba.

'Számunkra ez biztosítja, hogy továbbra is újítsuk a játékmenetet' - mondta. Tudom, hogy a tartalom erős. Tudom, hogy amit végzünk, az egyedi és lenyűgöző.'

Kövesse a legújabbat hírek a 2015-ös E3-ról a CNET-en és GameSpot .