Tech

A Microsoft válasza az Xbox One-ra: Tedd, hogy a lehető legtöbb játékkal működjön

  xbox-e3-2015-press-conference.jpg

LOS ANGELES – A Microsoft Xbox-ja kezd többnek tűnni, mint egy nappali játékkonzol.

A Windows operációs rendszeréről legjobban ismert szoftvergyártó most először vonja össze üzleti tevékenységének különböző részeit, hogy az Xbox One játékkonzolt „aplay-anything, play-bárhol” platformmá alakítsa, amely a televízió mögött áll.

Itt van minden, amit a Microsoft a 2015-ös E3-on bejelentett (képek)

Ennek érdekében a Microsoft egy csomó játékot hoz, és egy sor új funkciót vezet be – amelyek közül néhányat az év legnagyobb videojáték-konferenciáján, az Electronic Entertainment Expo-n jelentettek be –, amelyek kihasználják a közelgő Windows operációs rendszerét, a Windows 10-et. A szoftver július 29-én lesz elérhető PC-re és táblagépre, de még ebben az évben szoftverfrissítésként érkezik az Xbox One-ra.

A legújabb a 2015-ös E3-ról

  • Az év legnagyobb videojáték-konferenciája a virtuális valóságshow lesz
  • A PC-n való játék visszatér
  • Csatlakozzon hozzánk a videojáték-ipar kötelező előadásaira (élő blogok)
  • Még ebben az évben Xbox 360-as játékokkal játszhat Xbox One-on
  • Az Xbox Elite vezeték nélküli kontrollerrel kedved szerint testreszabhatod

Sok játék, amelyet a Los Angeles-i Galen Center színpadán jelentettek be, egyidejűleg fog megjelenni Xbox One-on és PC-n, és most először osztanak meg olyan funkciókat, mint például a PC-n elérhető játékok módosításának népszerű lehetősége.



Egyes címeknél lehetőség nyílik arra, hogy az egyik platformon megvásároljon egy példányt, a másikon pedig ingyenesen töltse le, valamint online játsszon barátaival a kettő között. Azon címek esetében, amelyek nem elérhetők Windows rendszeren, a Microsoft lehetővé teszi, hogy bármilyen Xbox-játékot streameljen a számítógépére, és Xbox One-vezérlővel játszhasson. A cég új, profi vezérlő idén ősszel Ez azt fogja megoldani, hogy az egerekre és billentyűzetekre támaszkodó kemény, versenyképes játékjátékosok hiányoznak a játékvezérlőkből, beleértve az extra gombokat és a cserélhető alkatrészeket.

Az egyik meglepőbb bejelentés az volt, hogy a Az Xbox One mostantól visszafelé kompatibilis , ami azt jelenti, hogy elődjétől, az Xbox 360-tól fog játszani. A lépés segít megválaszolni az új Xbox One konzollal kapcsolatos legnagyobb kritikákat. Az Xbox One 2013. novemberi bevezetése óta folyamatosan alkalmazzák az új játékhardvereket. Egyes fogyasztók azonban panaszkodtak, hogy az új játékok hiánya és az Xbox 360 korábbi játékkönyvtáraiban elsüllyedt pénzösszeg miatt nem kellett frissíteni őket.

'Ha már arra várt, hogy frissítsen egy Xbox 360-ról, most itt az ideje' - mondta Phil Spencer, a Microsoft Xbox részlegének vezetője a színpadon. A lemezen lévő Xbox 360 játékok tulajdonosai a lemezt az Xbox One-ba helyezhetik, és ingyenesen letölthetik a címet az új konzolra.

E3 Ez az egyik legjobb lehetőség a Microsoft számára, hogy felkeltse a játékosok figyelmét az ünnepi szezon játékkínálatára, például a közelgő Halo 5: Guardians lövöldözős játékra és a Rise of the Tomb Raider kalandjátékra. A show azonban egyben lehetőség a Microsoft számára, hogy kialakítsa a játékkal kapcsolatos vízióját. Idén a cégnek egyértelmű üzenete van: az Xbox One már nem csak konzolos játékra való. Ez egy átjáró a PC-hez, és még tovább is vezet olyan futurisztikus játékkoncepciókhoz, mint a virtuális valóság és a HoloLens, a Microsoft kiterjesztett valóságú fejhallgatója, amely 3D képeket úsztat valós környezetben.

A Microsoft a pixeles építőjáték speciális változatát fejleszti Minecraft a HoloLenshez miután tavaly 2,5 milliárd dollárért felvásárolta a Mojang fejlesztőt, és a cég élőben mutatta be a kibővített valóság erejét a színpadon egy Minecraft bemutatóval.

  hololens-microsoft-xbox-e3-2015-2564-001.jpg

A vállalat a virtuális valóságot gyártók tényleges partnereként is pozicionálja magát. A Microsoft vezetői új együttműködést jelentettek be a Valve szoftvergyártóval, amely VR headsetet épít a hardvergyártó HTC-vel. A bejelentés a Microsoft múlt heti hírére épül, amely a jövő év elején megjelenő, Facebook-tulajdonban lévő Oculus VR Rift fejhallgatójához Xbox One kontrollereket szállít.

Hosszú út vezetett az Xbox One-hoz, amely az elmúlt évben végre megtalálta a lábát a fogyasztók körében, köszönhetően agresszív árcsökkentések és egy robusztusabb játékfelállás. Ennek az előrelépésnek a nagy része a versenyekkel szemben elvesztett időt pótolta.

A konzol 2013. novemberi piacra dobása előtt a Microsoftot súlyos kritikák érte, amiért a játékról a televíziózás felé mozdult el, nagy hangsúlyt fektetve a kábeldoboz-integrációra és más médiaképességekre. Nem segített, amikor a cég új korlátozásokat próbált bevezetni arról, hogy a játékosok hogyan csatlakoztak a konzolhoz az internethez, napi egyszeri bejelentkezés szükséges a játékhoz, és korlátozza, hogy az emberek miként kölcsönadhatnak játékokat egy barátnak, vagy visszaadhatják őket egy kiskereskedőnek. Ezen irányelvek közül sokat érvénytelenítettek a bevezetést megelőzően.

A Microsoft az Xbox imázsának újraépítésével töltött időt Phil Spencer, a Microsoft házon belüli játékgyártó csapatának korábbi vezetője vezetésével töltötte. Spencer visszahelyezte az Xbox részleget a komolyabb játékra, még akkor is, ha nehéz döntéseket hozott magával a platformmal kapcsolatban, például a Kinect mozgáskamerát külön kiegészítővé tette. Ő is őszinte volt felvázolja, hogy hol kell javítani az Xbox One-on – többek között a fejlesztők számára a játékok létrehozásának megkönnyítését – és azt, hogy a vállalat hol tért el küldetésétől.

Elég nagy fordulat történt. Után Sony PlayStation 4 Az Egyesült Államok kiskereskedelmi eladásaiban több mint 12 egymást követő hónapon keresztül könnyedén megverte az Xbox One-t, a Microsoft pedig 2014 decemberében egy 50 dolláros árcsökkentésnek köszönhetően 350 dollárra tette a konzolt. Ez az erőfeszítés meghozta gyümölcsét: az Xbox hardverek értékesítése májusban 81 százalékkal nőtt az egy évvel ezelőtti időszakhoz képest. az NPD Group piackutató szerint .

Ha már várta, hogy frissítsen Xbox 360-ról, itt az ideje. Phil Spencer, az Xbox vezetője

Az E3-on a Microsoft még mindig sok időt töltött azzal, hogy visszatérjen a nagy költségvetésű franchise-ok jól bevált formulájához, amelyek közül sok kizárólag Xbox One-hoz és PC-platformhoz kötődik. A Halo 5 és a Rise of the Tomb Raider nemcsak a Microsoft platformjaira fog megjelenni, hanem a cég rávilágított a Forza Motorsport 6 versenyjátékra is; klasszikus címek összeállítása a legendás fejlesztőtől, Rare; a Fable szerepjátéksorozat új része, Fable Legends néven; és a népszerű Xbox lövöldözős játék, a Gears of War remastered kiadása, valamint a készülő új rész, a Gears 4.

A Microsoft a független fejlesztőket is kiemelte, és néhányat a színpadra állított, hogy új exkluzív letölthető játékokat jelentsen be Xbox One-ra. Az egyik kiemelkedő elem a Gone Home független sikertörténet folytatása, a portlandi, Ore.-i székhelyű Fulbright fejlesztőtől, a Tacoma néven, amely egy űrállomás katasztrófájának titkait vizsgáló űrhajós helyébe helyezi a játékosokat. Egy másik játék, a Cuphead, a kanadai testvérek, Chad és Jared Moldenhauer a Studio MDHR részeként, az 1930-as évek rajzfilmjeit kelti életre.

' Valóban soha nem volt jobb idő Xbox-játékosnak lenni” – mondta Spencer.

Kövesse a legújabbat hírek a 2015-ös E3-ról a CNET-en és GameSpot .

Most játszik: Ezt nézd: A Forza 6 bemutatkozott az E3-on a Ford GT-vel 2:38