Tech

A Disney a virtuális valóságot fontolgatja videojátékainál

A Walt Disney lehet a következő nagyvállalat, amely belevág a virtuális valóságba.

A kaliforniai Burbank multimédiás konszern érdeklődik a virtuális és a kiterjesztett valóság technológia lehetőségei iránt, és fontolóra veszi a technológia hozzáadását a Disney Infinity videojáték- és játék franchise-hoz, valamint más videojátékokhoz. A vállalat akár speciális játékokat is készíthet, hogy kihasználja a médium előnyeit, Reuters – számolt be csütörtökön a Disney Interactive elnökének, James Pitarónak adott interjújából.

Kapcsolódó történetek

  • Az év legnagyobb videojáték-konferenciája a virtuális valóságshow lesz
  • Az Oculus bemutatja az utolsó Rift virtuális valóság-headsetet, az Xbox partnere
  • A Skylanderstől az Amiibóig: A videojátékok magukévá teszik a játékot
  • Electronic Arts vezérigazgatója: Nem csak a folytatásokról beszélünk

A Disney lenne a legújabb nagy szereplő, aki belemerül a virtuális valóságba, egy olyan feltörekvő technológiába, amely számítógéppel generált világokba vezet, köszönhetően a számítógéphez vagy okostelefonhoz párosított kifinomult fejhallgatónak. A virtuális és a kiterjesztett valóság volt az egyik az e heti Electronics Entertainment Expo legfontosabb témái , a videojáték-ipar legnagyobb éves konferenciája, olyan termékekkel, mint az Oculus Rift és a Microsoft HoloLens, amelyek az izgalom oroszlánrészét generálják.

Az E3 show másik visszatérő témája volt a a videojátékokkal való együttműködésre szánt játékok elterjedése , amely magában foglalja a Disney Infinityt is. A következő logikus lépés az lenne, ha ezt a piacot – amely már évi 4 milliárd dollárt ér – a virtuális valósággal párosítanák. A Disney már sikeresen készített játékokat olyan jól ismert cégtulajdonos franchise-ok felhasználásával, mint a 'Star Wars' és a Marvel 'Bosszúállók', valamint saját animációja, például a 'Big Hero 6'.



Míg a virtuális valóság egy másik világba kalauzol el, a kibővített valóság, a Microsoft HoloLens fejhallgatójának úttörőjeként, a számítógép által generált képeket a valós világra helyezi. A Microsoft például egy bemutatót mutatott be, ahol a headset segítségével digitális Minecraft környezetet hozott létre egy valódi asztal tetején. Mindkét technológiát régóta reklámozzák, de az elmúlt néhány évben felkapták a gőzt.

Újabb verseny várható a VR-ben. A Valve és a HTC Vive VR headsetje várhatóan az ünnepi szezonban debütál, az Oculus, a Facebook egysége pedig a jövő év elején teszi kereskedelmi forgalomba. A Microsoft bejelentette, hogy a HoloLenst a július végén megjelenő Windows 10 operációs rendszeren belül elérhetővé teszi. Nem világos azonban, hogy ez azt jelenti, hogy a HoloLens idén vagy valamikor a Windows 10 teljes élettartama alatt fog megjelenni.

A Disney könnyedén kiterjesztheti a Disney Infinity-franchise játékdoboz-szerű környezetét virtuális vagy kiterjesztett valósággá – mondta Pitaro a Reutersnek, hozzátéve, hogy lenyűgözi a technológia.

A Disney szóvivője nem volt azonnal elérhető, hogy nyilatkozzon.